Jumat, 03 April 2015

SISTEM PAKAR DIAGNOSA GEJALA KECANDUAN GAME ONLINE DENGAN MENGGUNAKA METODE CERTAINTY FACTOR

Kumpulan Jurnal Teknik | SISTEM PAKAR DIAGNOSA GEJALA KECANDUAN GAME ONLINE DENGAN MENGGUNAKA METODE CERTAINTY FACTOR | Penulis : Ericksan Sianturi | Jurnal Teknik Informatika | Sistem Pakar adalah bagian dari Kecerdasan Buatan yang mengandung pengetahuan dan pengalaman yang dimasukkan oleh banyak pakar kedalam suatu area pengetahuan tertentu sehingga setiap orang dapat menggunakannya untuk memecahkan masalah yang bersifat spesifik. 

Implementasi sistem pakar banyak digunakan dalam bidang kesehatan misalnya ganguan kejiwaan (psikologis) seperti kecanduan atau ketagihan. Sebagai contoh melakukan diagnosa terhadap suatu gejala kecanduan. Diagnosa adalah proses melakukan pemeriksaanterhadap sesuatu dengan menggunakan cara dan teknik tertentu. Diagnosa dilakukan untuk menjelaskan apakah seseorang mengalami/menderita hal tertentu misalnya penyakit psikis seperti kecanduan game online. 

Diharapkan dengan sistem ini, orang awam dapat menyelesaikan masalah tertentu baik sedikit rumit sekalipun tanpa bantuan para ahli dalam bidang tersebut. Sedangkan bagi para ahli, sistem ini dapat digunakan sebagai asisten yang berpengalaman. Aplikasi yang dikembangkan ini bertujuan untuk memprediksi tingkat pertumbuhan penduduk dengan hanya menganalisa data tersebut 

Dengan menggunakan metode Certainty Factor, akan lebih mudah untuk mengetahui diagnosa gejala kecanduan game online. Metode ini merupakan metode yang tepat digunakan dalam sistem pakar. 



Kata kunci : sistem pakar, diagnosa, game online, certainty factor


Silahkan Download Disini :

Tidak ada komentar:

Posting Komentar